
Wordament est un de ces jeux étrangement addictif qui vous ferra recommencer une partie encore, et encore. Le principe est pourtant simple, vous avez deux minutes sur une grille de mots-mêlés pour retrouver le maximum de mots et obtenir ainsi plus de points que vos adversaires. Bien entendu, au plus vos mots seront longs et rares, au plus vous pourrez remportez de points. Ce jeu a pour particularité d’être totalement gratuit, de posséder la mention Xbox Live, d’avoir été développé par Microsoft et d’être un jeu exclusif à Windows Phone et Windows 8. Du moins jusqu’à maintenant.
En effet le 21 décembre dernier, alors que le Monde s’apprêtait disparaître, Microsoft décida de publier sur l’App Store d’Apple son jeu fétiche. Alors vous me direz qu’il n’y a rien d’alarmant là-dedans, que Microsoft nous avez déjà fait le coup en publiant Kinectimals et Skydrive chez Apple. Sauf qu’ici, en plus de mettre à disposition le jeu tel-quel à disposition, Microsoft offre également pour la première fois aux utilisateurs d’iDevices un support complet de la mention « Xbox Live ». En clair, comme sur la version Windows Phone, les utilisateurs pourront obtenir des succès Xbox et jouer avec leurs amis du Xbox Live. On pourra ici se rappeler les paroles d’Alex Navarro, développeur de Wordament, lors de la conférence de présentation du jeu à Seattle du mois d’août dernier :
Q: “Quand on intègre Xbox Live à un jeu, est-ce uniquement possible pour des produits Windows ?”
- Alex Navarro: “Pour l’instant oui, mais plus pour longtemps.”
Q: “Vous apportez des fonctionnalités Xbox sur mobile ?”
- Alex Navarro: “Tout à fait. Les utilisateurs qui jouent sur leur console sont les mêmes qui ont un compte Xbox Live sur leur téléphone. Nous pensons qu’il y a ici une grande possibilité de migration entre les différents écrans.”
Microsoft serait donc en pleine tentative de démocratisation de la mention Xbox Live sur les autres systèmes d’exploitation mobile. Mais venons en au fait, qu’en pensez-vous ? J’aurais probablement pu répondre à ce débat seul mais j’ai décidé que j’allais vous faire participer un peu à la rédaction du site
Je vais vous proposer une liste d’arguments que vous pourrez utilisez dans les commentaires pour donner votre avis sur la question. Cette liste n’étant pas exclusive, tout nouvel argument intéressant que vous trouverez se verra ajouter ici.
Arguments en faveur de la disponibilité de Wordament sur iPhone et de la mention Xbox Live :
- Faire connaître la mention Xbox Live
- Un coup de pub pour Windows Phone
- Montrer que les jeux Windows Phone sont de qualité
Arguments en défaveur :
- Windows Phone a besoin d’exclusivité
- La mention Xbox Live faisait partie des « plus » de Windows Phone
Voilà vous avez toutes les clés en main pour participer à ce débat
N’oubliez pas les règles de base d’un bon débat : on écoute l’autre et on reste poli. Cet article-débat étant une première, je vous demanderais également de me dire si vous aimez le principe ou non.
Allez, à vos claviers ! Prêts ? Rédigez !
Moi je suis plutôt pour: l’exclusivité sur un OS qui n’est pas important en terme de marché, c’est nul, comme Nokia Maps ou Drive. Jamais vu quelqu’un de mon entourage dire « je prends un Windows Phone pour les jeux Xbox Live ».
Puis, Microsoft ne compte peut être pas balancer tout les jeux Xbox Live, mais seulement quelques uns, histoire d’attirer. Puis de toutes façon, la plupart des jeux Xbox Live sont des jeux déjà présents sur iOS..
Oui c’est vrai, mais c’est justement les seuls jeux Xbox Live exclusifs à Windows Phone qui risquent de partir sur iOs ! Tu penses que l’exclusivité de Nokia Drive est une mauvaise chose ? Une solution complète de guidage GPS gratuite n’est pas attirante ?
Je suis pour, ça fera de la concurrence supplémentaire !
Posté depuis mon LG Optimus 7 via l’application WindowsPhoneFR.com
@théo je suis chez Nokia depuis le N8 (j’ai fais N8, E7, N8, Lumia 800, 808 PureView, Lumia 920) et j’ai toujours adoré Nokia Drive. Sauf que personne de mon entourage, encore une fois, est passé chez Nokia pour son GPS!
Pour wordament ça me fait ni chaud ni froid, par contre pour ceux qui disent l’exclusivité des apps Nokia n’a jamais poussé au choix d’un lumia ont tord. J’ai un ami qui a pris un lumia 820 plutôt qu’un 8X à cause du GPS et des autres apps.
ça et autre chose. Carl Zeiss, chargement sans fil, 4G.
Idem, j’ai choisi un nokia en partie pour le gps. Si l’application n’avait pas été aussi complète j’aurais probablement pris un htc 8X (ça a eu la même importance que la qualité de l’optique lors de mon choix)
Sinon pour Wordament c’est une excellente chose. Sur un jeu comme celui là (où on joue contre les autres) il n’y a aucun intérêt à l’exclusivité.
Une exclusivité est intéressante à partir du moment où ca peut faire acheter le produit. Mais je doute que quelqu’un décide d’acheter un Windows phone pour wordament ou Xbox live.
Pour ma part je viens d’iPhone et je m’en moque un peu de Xbox live, faut dire j’ai pas d’xbox chez moi et je suis pas spécialement collectionneur de trophées…
Posté depuis mon NOKIA RM-821_eu_france_267 via l’application WindowsPhoneFR.com
J’ai aussi choisi un Nokia pour la suite gps, un très bon gps, et gratuit. Venant d’iPhone où j’avais acheté un gps, j’avais pas envie d’en racheter un en changeant de système…
Posté depuis mon NOKIA RM-821_eu_france_267 via l’application WindowsPhoneFR.com
Comme dis plus haut, ce n’est pas ce jeu qui va pousser les utilisateurs à basculer sur WP.
Autre raison qui m’a fait choisir Nokia, c’est Nokia musique. Un équivalent gratuit de pandora. Je l’utilise tous les jours dans la voiture.
Posté depuis mon NOKIA RM-821_eu_france_267 via l’application WindowsPhoneFR.com
Julien, pourquoi Nokia Musique et pas Xbox Musique ?
C’est vrai que peu d’acheteurs se précipiteront pour la mention Xbox Live, mais vous ne pensez pas qu’une exclusivité en plus c’est toujours ça de pris?
Les exclusivités sont toujours bonnes à prendre, c’est sur ! Mais je pense que Microsoft a tout intérêt à diffuser largement ses jeux sur les autres plateformes, qui indirectement lui font de la publicité.