Lors de la BUILD 2012, la fameuse conférence dédiée aux développeurs, Microsoft a révélé de nouveaux SDK et composants compatibles avec Windows Phone 8. Certaines de ces annonces ont dû ravir les studios de développement, car 5 nouveaux moteurs de jeu ainsi que 5 nouveaux composants sont dès à présents utilisables.
Pour les studios, c’est autant de nouveaux moyens de porter leurs jeux sur Windows Phone en un rien de temps. Pour les consommateurs, c’est l’opportunité de profiter de tout un tas de nouveaux jeux, plus beaux et plus poussés techniquement (grâce à certains nouveaux moteurs graphiques et physiques). Bref, tout le monde est content.

Pour les connaisseurs, les nouveaux moteurs de jeu présentés sont Havok, Ogre, Unity, Cocos2D et Marmalade. Du côté des nouveaux composants, on trouve Photon, SharpDC et Autodesk. Gageons que toutes ces nouveautés permettront à Windows Phone 8 de devenir la première plateforme de jeu sur smartphone !
Au passage, quand on parle du loup, il faut savoir que le studio de développement Gameloft a annoncé la sortie de 12 nouveaux jeux sur Windows Phone 8 dans les mois à venir :
- Ice Age Village
- N.O.V.A. 3: Near Orbit Vanguard Alliance
- Modern Combat 4: Zero Hour
- Shark Dash
- Asphalt 7: Heat
- The Dark Knight Rises
- UNO™ & Friends
- Order & Chaos Online
- The Amazing Spider-Man
- Fashion Icon
- Poker for Prizes
- Real Soccer 2013
via MobileTechWorld
Bonsoir,
Pensez vous que le 8S d’HTC sera capable de faire tourner des jeux comme temple run avec ses 512mo de Ram ?
« Gageons que toutes ces nouveautés permettront à Windows Phone 8 de devenir la première plateforme de jeu sur smartphone » ==> Ca va être dur
J’ai bien peur que comme d’habitude il faudra avoir un smartphone puissant et donc cher pour faire tourner certains jeux, dont temple run.
Posté depuis mon LG Optimus 7 via l’application WindowsPhoneFR.com
Sa c cool car moi je pense ya du gros potentielle avec wp8
Posté depuis mon NOKIA RM-821_eu_france_267 via l’application WindowsPhoneFR.com